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    'Wolverine' é divertido, mas se perde em contradições

    Lutas são ponto alto do jogo para PlayStation 5, ofuscado por falta de liberdade para exploração

    UOL
    16 de setembro de 2026 às 08:00
    'Wolverine' é divertido, mas se perde em contradições
    Wolverine com traje amarelo e preto, garras de metal estendidas, expressão facial agressiva, cercado por chamas e faíscas em fundo escuro. — Foto: UOL

    Expressa juízo de valor sobre a obra cultural comentada e destaca seus elementos positivos e negativos

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    Imagem de 'Wolverine', para PlayStation 5 - Divulgação PlayStation · Divulgação PlayStation
    Imagem de 'Wolverine', para PlayStation 5 - Divulgação PlayStation · Divulgação PlayStation — Foto: UOL · Fonte: UOL

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    É difícil entender para que tipo de jogador "Wolverine" foi feito. O título, lançado para o PlayStation 5 nesta terça-feira (15), conta com algumas ótimas e bem executadas ideias, mas são apresentadas em um conjunto sem coesão, que mira para todos os lados sem acertar nenhum alvo em cheio. O resultado é uma experiência prazerosa na superfície, mas com profundas contradições.

    Veja imagens de 'Wolverine', para PlayStation 5
    Veja imagens de 'Wolverine', para PlayStation 5 — Foto: UOL · Fonte: UOL

    Em sua melhor faceta, o jogo se apresenta como "hack and slash" de ação frenético. Ainda que não tragam grandes inovações, as batalhas contra dezenas de inimigos e os controles precisos conseguem passar de forma bastante satisfatória a sensação de controlar um guerreiro feroz e imparável, assim como nos quadrinhos e filmes do herói de "X-Men".

    Sem medo da classificação para maiores de 18 anos, o game reproduz a violência dos quadrinhos --com cenas sanguinolentas corriqueiras de desmembramento, empalamento e decapitação.

    No entanto, ao buscar um ponto de equilíbrio em relação à brutalidade do combate, a produção se perde ao tentar incorporar uma história melosa, focada no romance entre Logan e a mutante Jean Grey. Em vez de se complementarem, as ideias acabam indo de encontro uma à outra, tornando o tom do jogo incoerente.

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    Foto: UOL · Fonte: UOL

    Da mesma forma, a construção de Logan como personagem é bastante contraditória. O protagonista apresenta-se, ao mesmo tempo, como um guerreiro imortal marcado pelos horrores da guerra e um herói virtuoso, companheiro e sentimental.

    Ao se afastar da estrutura de jogos de ação e aventura em mundo aberto, que fez sucesso com a série "Marvel’s Spider-Man", a desenvolvedora Insomniac Games parece ter mirado em "God of War" (2018), que também é um título de ação brutal com uma história dramática e linear protagonizada por um herói traumatizado. A execução, porém, ficou aquém do desejado.

    Ainda que tenha uma estrutura linear, o jogo do Santa Monica Studio consegue passar para o jogador uma sensação de liberdade, com vastas áreas exploráveis e segredos escondidos.

    Estante de madeira escura com uma prateleira contendo 22 livros alinhados, com lombadas coloridas em tons de amarelo, vermelho, azul, verde, preto e branco. Os livros estão organizados principalmente na vertical, exceto cinco empilhados hor
    Estante de madeira escura com uma prateleira contendo 22 livros alinhados, com lombadas coloridas em tons de amarelo, vermelho, azul, verde, preto e branco. Os livros estão organizados principalmente na vertical, exceto cinco empilhados hor — Foto: UOL · Fonte: UOL

    Em "Wolverine", a sensação é oposta. O game prende o jogador no caminho a ser seguido, o desencoraja a voltar a áreas já visitadas e coloca em evidência itens e os poucos desafios opcionais, quase com medo de que o jogador se distraia e perca alguma coisa.

    Como resultado, após completar as cerca de 20 horas da campanha, resta pouco incentivo para continuar a jogar. É possível reviver a experiência com um modo "New Game +", contra inimigos mais poderosos, e incorporar mais algumas habilidades especiais. Mas, com todos os trajes opcionais e golpes especiais destravados ao longo da aventura, não sobra muito o que fazer.

    Ainda que proporcione bons momentos de diversão, "Wolverine" está longe de ser um jogo imperdível. Com uma história previsível e sem grandes inovações, o game se esgota rapidamente. Acima de tudo, trata-se de uma produção que não confia no seu próprio jogador e em sua capacidade de explorar o universo criado pelos desenvolvedores como bem entender.

    O jornalista recebeu uma cópia do jogo com acesso antecipado para teste.

    dica de game, novo ou antigo, para você testar

    Este jogo de quebra-cabeças é uma espécie de Sokoban (como são chamados os puzzles de empurrar caixas) turbinado. No game, assim como em outros do gênero, o jogador precisa mover caixas para chegar a um determinado local do mapa. A diferença é que o jogo acontece em um ambiente 3D e é possível desvirtuar as regras da física, subindo em paredes e objetos e mudando a orientação da gravidade. O resultado é uma série de puzzles desafiadores e desconcertantes.

    novidades, lançamentos, negócios e o que mais importa

    Sauditas avaliam fundir Savvy e EA, diz Bloomberg

    O fundo soberano saudita PIF estuda unir a Savvy Games Group com a EA, criando uma "supergigante" dos games que reuniria marcas como "Pokémon Go", "Monopoly Go", "EA FC" e "Apex Legends", mas a decisão depende da conclusão da compra da Moonton pela Savvy por US$ 6 bilhões, segundo a Bloomberg .

    Xbox Cloud Gaming terá limite de horas mensais a partir de novembro

    A Microsoft anunciou que o Xbox Cloud Gaming passará a ter limites mensais de streaming no Game Pass a partir de novembro — 15 horas no Ultimate, 10 no Premium e 5 no Essential —, com possibilidade de compra de horas extras.

    PlayStation cancela ‘Physint’ e Xbox assume o projeto de Kojima

    A PlayStation anunciou o fim da parceria com a Kojima Productions no jogo "Physint", e a Xbox assumiu a publicação horas depois. Kojima revelou que recebeu o aviso de cancelamento da Sony em junho e passou três meses buscando novo parceiro para seu novo jogo de ação e espionagem.

    Nintendo anuncia ‘Metroid Ravenous’ e ‘Kirby and the World Beyond’

    Em evento virtual , a Nintendo revelou um novo jogo 2D da franquia "Metroid" com lançamento em 28 de janeiro de 2027, e fechou o evento com uma aventura de mundo aberto da bolinha rosa Kirby, também prevista para o ano que vem.

    Nintendo faz "promoção de agradecimento" com reembolso de tarifas

    A Nintendo anunciou uma promoção nos EUA, de 13 a 26 de setembro, com descontos de até 30% em jogos e produtos, financiada em parte por reembolsos de tarifas do governo americano que a empresa se recusa a repassar aos consumidores em disputas judiciais.

    Organizador do The Game Awards lança fundação para jovens designers

    Geoff Keighley e Mark Cerny (arquiteto do PS5) lançaram a Nova Games Foundation, iniciativa filantrópica que dará bolsas de ao menos US$ 100 mil (R$ 512 mil) a 20 jovens designers por ano, ligada a 13 universidades nos EUA, Europa e Austrália.

    ‘GTA 6’ gera mais de 100 mil assinaturas na Netflix

    O preview estendido de "GTA 6", exclusivo por seis horas na Netflix em 27 de agosto, rendeu mais de 100 mil novas assinaturas nos EUA. Foi o terceiro maior pico de adesão do serviço em 2026, atrás de "Stranger Things" e da luta Rousey x Carano, segundo dados da Ampere Analysis.

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    A Ubisoft publicou nota na Steam afirmando que, a partir de "Prince of Persia: The Lost Crown", testará o "Ubisoft Connect Services", ferramenta que mantém recursos como progresso compartilhado, crossplay e recompensas sem exigir a instalação ou abertura do launcher Ubisoft Connect.

    Abragames leva 21 estúdios brasileiros para a Tokyo Game Show

    A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games) levará 21 estúdios nacionais de games para a Tokyo Game Show por meio do Brazil Games, projeto setorial de exportação com a ApexBrasil. Considerado um dos principais eventos de negócios da indústria de games, a TGS acontece de 17 a 21 de setembro, em Chiba, no Japão.

    games que serão lançados nos próximos dias e promoções que valem a pena

    "Disney Epic Mickey: Rebrushed" (Android, iOS)

    "Roman Sands RE:Build" (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch)

    "Woodo" (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch 1/2)

    "Fading Echo" (PS 5, Xbox X/S, Switch 2)

    "Fire Emblem: Fortune's Weave" (Switch 2)

    "Flamecraft" (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch)

    "Granblue Fantasy Versus: Rising" (Switch 2)

    "Trails in the Sky 2nd Chapter" (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch)

    "LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight" (Switch 2)

    "Moomintroll: Winter’s Warmth" (PS 5, Switch 2)

    "The Walking Dead: Streets of Survival" (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch 1/2)

    "Age of Empires II: DE - The Viking Sagas"* (PC)

    "Graveyard Keeper 2" (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch 1/2)

    "Well Dweller" (PC, PS 5, Xbox X/S, Switch 1/2)

    Erika Hilton e Jandira Feghali cortejam o público dos videogames no Congresso

    Sinais incluem perda de controle e prejuízos na rotina diária

    Nostalgia, escassez e maior poder de compra impulsionam mercado de colecionáveis

    Kwon Hyuk-Bin terá de ceder 35% de participação na Smilegate, dona dos games 'Crossfire', 'Lost Ark' e 'Epic Seven'

    Fabricantes priorizam chips para data centers, pressionando preços de outros eletrônicos

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    Publicado originalmente por UOL. Leia a matéria completa em https://www1.folha.uol.com.br/ilustrada/2026/09/wolverine-e-divertido-mas-se-perde-em-contradicoes.shtml.

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    Imagem de 'Wolverine', para PlayStation 5 - Divulgação PlayStation · Divulgação PlayStation — Foto: UOL

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