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    Tripo AI apresenta tecnologia que cria modelos 3D para games com inteligência artificial

    Em entrevista ao Olhar Digital durante a BGS 2026, Josephine Yi, Global Ecosystem Lead da Tripo AI, apresentou a tecnologia que permite gerar personagens e objetos tridimensionais a partir de comandos de texto O post Tripo AI apresenta tecnologia que cria modelos 3D para games com inteligência artificial apareceu primeiro em Olhar Digital .

    Olhar Digital
    14 de outubro de 2026 às 17:23
    Tripo AI apresenta tecnologia que cria modelos 3D para games com inteligência artificial
    Foto: Olhar Digital

    A inteligência artificial está transformando diferentes etapas do desenvolvimento de jogos, incluindo a criação de personagens, objetos e cenários. Durante a Brasil Game Show ( BGS ) 2026, o Olhar Digital conversou com Josephine Yi, Global Ecosystem Lead da Tripo AI, sobre as aplicações da tecnologia de geração de modelos 3D e as possibilidades que ela oferece aos desenvolvedores.

    A empresa apresentou durante o evento o Tripo P2.0, modelo de inteligência artificial que permite transformar descrições em texto em elementos tridimensionais, conhecidos como assets, utilizados na produção de games.

    A proposta é simplificar parte do processo de modelagem 3D, permitindo que desenvolvedores e artistas experimentem diferentes ideias sem precisar construir cada objeto manualmente desde o início.

    Imagem: Tripo AI/ Divulgação
    Imagem: Tripo AI/ Divulgação — Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    Lançado em setembro, o Tripo P2.0 é uma evolução do Smart Mesh P1.0 e apresenta recursos de geração de malhas quadrangulares (quad mesh).

    Essa estrutura organiza a superfície dos modelos em polígonos de quatro lados, facilitando etapas posteriores de edição e animação.

    Com o Tripo Studio, os usuários podem inserir comandos de texto para gerar diferentes versões de personagens, objetos e outros elementos tridimensionais.

    Imagem: Tripo AI/ Divulgação
    Imagem: Tripo AI/ Divulgação — Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    Outra funcionalidade é o Mesh Edit, que permite selecionar uma região específica de um modelo e recriá-la sem modificar o restante do objeto.

    A tecnologia busca oferecer maior flexibilidade ao processo criativo, especialmente durante as etapas de experimentação e desenvolvimento de protótipos.

    Além de apresentar suas ferramentas de criação, a Tripo AI levou à BGS 2026 o LEBOT, jogo de luta em estilo arcade desenvolvido utilizando a API da empresa.

    Inteligência artificial
    Inteligência artificial — Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    O título utiliza inteligência artificial para transformar uma fotografia do jogador em um personagem 3D dentro da experiência.

    O projeto recebeu o prêmio Top Innovation Award na iniciativa Prompt to Play, da segunda edição do Tripo Gameshub.

    A demonstração apresenta uma aplicação prática da tecnologia, mostrando como a geração de modelos tridimensionais pode ser integrada diretamente à experiência dos jogadores.

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    Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    Durante a BGS 2026, o Olhar Digital também teve a oportunidade de testar o Tripo Studio e acompanhar de perto o funcionamento da tecnologia. Com um simples comando de texto (prompt), conseguimos transformar a ideia de um personagem que até então existia apenas na nossa imaginação em uma criação tridimensional animada. A experiência demonstrou, na prática, como a inteligência artificial pode facilitar a visualização de conceitos e tornar as primeiras etapas da criação 3D mais acessíveis, mesmo para quem não possui conhecimentos avançados em modelagem.

    A geração automatizada de assets pode ajudar estúdios a acelerar processos de prototipagem, experimentar diferentes conceitos visuais e reduzir parte do trabalho repetitivo envolvido na criação de conteúdo.

    Para desenvolvedores independentes, ferramentas desse tipo também podem ampliar o acesso à produção tridimensional, embora os modelos gerados ainda possam exigir ajustes para atender às necessidades técnicas e artísticas de cada projeto.

    Rachele Victoria
    Rachele Victoria — Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    A presença da Tripo AI na BGS 2026 também reforçou o interesse da empresa em apresentar suas soluções à comunidade de desenvolvedores da América Latina.

    Durante a entrevista ao Olhar Digital, Josephine Yi representou a empresa na apresentação das possibilidades de utilização da IA generativa na produção de jogos, em um momento em que essas ferramentas ganham espaço nos processos criativos da indústria.

    Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

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    Publicado originalmente por Olhar Digital. Leia a matéria completa em https://olhardigital.com.br/2026/10/14/games-e-consoles/tripo-ai-conheca-a-ia-que-cria-modelos-3d-para-games-na-bgs-2026/.

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