Steam sofre vazamento de 12 TB com versões internas de jogos armazenadas por anos
Dados incluem builds de jogos da Valve e de outras empresas entre 2003 e 2013; material já revelou conteúdo de títulos como Portal e Spec Ops: The Line O post Steam sofre vazamento de 12 TB com versões internas de jogos armazenadas por anos apareceu primeiro em Olhar Digital .

A Valve enfrenta um grande vazamento envolvendo aproximadamente 12 TB de dados relacionados à Steam , incluindo versões internas de jogos armazenadas nos servidores da empresa. O material reúne arquivos de um período de dez anos, entre 2003 e 2013 , e pode revelar conteúdos nunca divulgados de diversos títulos.
As informações foram apresentadas pelo criador de conteúdo GabeFollower , conhecido por investigar jogos e projetos da Valve. Segundo ele, o material inclui não apenas títulos da própria companhia, mas também builds de games produzidos por outras desenvolvedoras e distribuídos pela plataforma.
De acordo com GabeFollower, o acesso aos arquivos não teria ocorrido por meio de um ataque hacker tradicional ou engenharia social. O material teria ficado exposto devido a vulnerabilidades mantidas abertas pela própria Valve.

Um dos pontos que chama atenção é que a pessoa responsável por encontrar os dados sequer possuía todos os jogos cujos arquivos estavam acessíveis.
O conteúdo vazado termina em 2013 , período em que a Valve deixou a antiga infraestrutura Steam2 e passou a utilizar o SteamPipe , sistema de distribuição de conteúdo adotado pela Steam.
Por abranger aproximadamente uma década de desenvolvimento, o material pode conter versões preliminares, conteúdos descartados e outras informações de bastidores de jogos lançados durante o período.

Um dos projetos destacados até agora é F-Stop , jogo cancelado que funcionaria como um prequel de Portal .
No projeto, o jogador utilizaria uma câmera da Aperture Science Laboratories capaz de fotografar objetos e posteriormente fazê-los aparecer no cenário. O conceito acabou não chegando ao mercado.
O vazamento pode oferecer novas informações sobre o desenvolvimento do projeto e outros conteúdos que nunca apareceram nas versões comerciais dos jogos da Valve.
O material não está limitado aos projetos da Valve. Jogadores começaram a investigar builds de títulos de outras empresas que também estavam armazenados nos servidores da Steam.
Entre os primeiros exemplos identificados está uma build de janeiro de 2011 de Spec Ops: The Line . O jogo seria lançado comercialmente somente em 2012.
Como são cerca de 12 TB de arquivos envolvendo diferentes títulos, a análise do material ainda está em estágio inicial. Novas descobertas sobre jogos antigos e projetos cancelados podem aparecer conforme os arquivos forem examinados.
Pelo tamanho e pela quantidade de conteúdo envolvido, o caso já está sendo comparado ao chamado Nintendo Gigaleak , série de vazamentos que expôs códigos-fonte, protótipos e outros materiais internos relacionados a jogos da Nintendo .
Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.
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Publicado originalmente por Olhar Digital. Leia a matéria completa em https://olhardigital.com.br/2026/08/31/games-e-consoles/steam-sofre-vazamento-de-12-tb/.

Imagem: Nintendo/ Divulgação — Foto: Olhar Digital
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