Tecnologia

    Sony anuncia QSSR, nova tecnologia que melhora gráficos do PS5

    Novo sistema de upscaling por IA chega ao PS5 padrão e estreia em Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei O post Sony anuncia QSSR, nova tecnologia que melhora gráficos do PS5 apareceu primeiro em Olhar Digital .

    Olhar Digital
    2 de outubro de 2026 às 18:50
    Sony anuncia QSSR, nova tecnologia que melhora gráficos do PS5
    Foto: Olhar Digital

    A Sony anunciou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR) , uma nova tecnologia de upscaling que promete melhorar a qualidade de imagem dos jogos no PlayStation 5 . Diferentemente do PSSR, recurso disponível no PS5 Pro, a novidade funcionará também no modelo padrão do console.

    Segundo a empresa, o QSSR é uma evolução de suas tecnologias de reconstrução de imagem e será disponibilizado amplamente para desenvolvedores do ecossistema PlayStation.

    Os primeiros jogos a receber o recurso são Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei , que ganham atualizações com o QSSR como uma opção gráfica adicional.

    Imagem: PlayStation/ Divulgação
    Imagem: PlayStation/ Divulgação — Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    Tecnologias de upscaling permitem que um jogo seja renderizado internamente em uma resolução menor e tenha sua imagem reconstruída para uma resolução superior. Na prática, isso pode ajudar os desenvolvedores a equilibrar qualidade visual e desempenho.

    No caso do QSSR, a promessa é melhorar especialmente a estabilidade da imagem e a reprodução de pequenos detalhes.

    Uma análise do Digital Foundry classificou o potencial da tecnologia como “notável”. Em Marvel’s Wolverine, o veículo identificou maior estabilidade temporal, aumento do nível de detalhes e redução de artefatos visuais, principalmente em elementos em movimento.

    Imagem da matéria
    Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    Já em Ghost of Yōtei, a diferença seria menos evidente, em parte porque o título já apresentava boa qualidade de imagem antes da implementação da tecnologia.

    Apesar das semelhanças, o novo recurso não deve ser confundido com o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) presente no PS5 Pro.

    A própria Sony continua tratando o PSSR como sua principal solução de reconstrução de imagem. O diferencial do QSSR está justamente em levar parte dos avanços obtidos nessa área para os consoles PS5 padrão.

    Rachele Victoria
    Rachele Victoria — Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac Games, afirma que o QSSR acrescenta maior clareza e estabilidade aos ambientes de Marvel’s Wolverine, permitindo destacar detalhes de cenários movimentados.

    Jasmin Patry, engenheira-chefe de renderização da Sucker Punch, também destacou a capacidade da tecnologia de reproduzir pequenos detalhes dos personagens e ambientes com maior estabilidade.

    Com a Sony planejando oferecer a ferramenta para mais desenvolvedores, Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei devem ser apenas os primeiros títulos a utilizar QSSR no PS5 .

    Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

    Amazon Prime também é feito para jogadores!

    Todo mês, obtenha itens exclusivos, jogos grátis, uma assinatura gratuita na Twitch.tv e muito mais com sua assinatura Prime . Clique aqui para um teste gratuito de 30 dias .

    Publicado originalmente por Olhar Digital. Leia a matéria completa em https://olhardigital.com.br/2026/10/02/games-e-consoles/sony-anuncia-qssr-nova-tecnologia-de-upscaling-para-ps5/.

    Imagem 1
    1 / 3

    Imagem: PlayStation/ Divulgação — Foto: Olhar Digital

    Compartilhe

    Espalhe essa notícia

    Comentários(0)