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    SEGA terá estande com recursos de acessibilidade na BGS 2026

    Em parceria com a AbleGamers Brasil, empresa oferecerá audiodescrição em todas as áreas do estande para ampliar a autonomia de visitantes com deficiência visual O post SEGA terá estande com recursos de acessibilidade na BGS 2026 apareceu primeiro em Olhar Digital .

    Olhar Digital
    8 de outubro de 2026 às 14:14
    SEGA terá estande com recursos de acessibilidade na BGS 2026
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    A SEGA anunciou uma parceria com a AbleGamers Brasil para ampliar a acessibilidade de seu estande na Brasil Game Show ( BGS ) 2026. Durante o evento, visitantes com deficiência visual poderão utilizar recursos de audiodescrição para conhecer os espaços e participar das atividades oferecidas pela empresa.

    A iniciativa será implementada nos 300 m² do estande da SEGA e busca proporcionar uma experiência mais inclusiva, permitindo que diferentes públicos aproveitem as atrações da feira.

    O serviço contará com descrições dos ambientes, informações sobre as ativações e detalhes panorâmicos da estrutura. A proposta é facilitar a orientação e a circulação de pessoas com deficiência visual, além de oferecer informações complementares sobre as experiências disponíveis.

    Imagem: Pichau Arena/ Reprodução
    Imagem: Pichau Arena/ Reprodução — Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    Para acessar os recursos, os visitantes encontrarão placas em alto contraste e em Braille posicionadas próximas às ativações. As audiodescrições foram desenvolvidas por profissionais especializados e validadas por pessoas cegas.

    A iniciativa faz parte da atuação da AbleGamers Brasil, organização que promove a inclusão de pessoas com deficiência por meio dos videogames.

    Para Christian Bernauer, presidente da entidade, a parceria representa um avanço na construção de ambientes mais acessíveis dentro dos eventos de games.

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    Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

    “Autonomia é dignidade para pessoas com deficiência. Criar um ambiente no qual elas possam viver as experiências por completo faz parte da nossa missão e ficamos muito felizes de poder contar com um parceiro como a SEGA para atingir esse objetivo.”

    A iniciativa também reforça a importância de considerar a acessibilidade para além dos jogos, incluindo os espaços físicos e as experiências oferecidas ao público em eventos do setor.

    Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

    Rachele Victoria
    Rachele Victoria — Foto: Olhar Digital · Fonte: Olhar Digital

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    Publicado originalmente por Olhar Digital. Leia a matéria completa em https://olhardigital.com.br/2026/10/08/games-e-consoles/sega-tera-audiodescricao-e-acessibilidade-na-bgs-2026/.

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