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    Novo 'Halo' leva símbolo do Xbox ao PlayStation em momento de crise

    Uma nave espacial sob cerco cai em um planeta mecânico em formato de anel, e um supersoldado precisa descobrir o que há por lá. Master Chief, o personagem-símbolo dos tempos áureos do Xbox, acorda, segue em frente e, milhares de alienígenas depois, só para nos créditos. Leia mais (08/25/2026 - 13h00)

    Folha de S.Paulo
    25 de agosto de 2026 às 16:00
    Novo 'Halo' leva símbolo do Xbox ao PlayStation em momento de crise
    Foto: Folha de S.Paulo

    Expressa juízo de valor sobre a obra cultural comentada e destaca seus elementos positivos e negativos

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    Cena do game 'Halo: Campaign Evolved', remake do primeiro jogo da franquia, de 2001 - Divulgação Xbox · Divulgação Xbox
    Cena do game 'Halo: Campaign Evolved', remake do primeiro jogo da franquia, de 2001 - Divulgação Xbox · Divulgação Xbox — Foto: Folha de S.Paulo · Fonte: Folha de S.Paulo

    Uma nave espacial sob cerco cai em um planeta mecânico em formato de anel, e um supersoldado precisa descobrir o que há por lá. Master Chief, o personagem-símbolo dos tempos áureos do Xbox, acorda, segue em frente e, milhares de alienígenas depois, só para nos créditos.

    "Halo: Campaign Evolved", lançado em julho deste ano, é mais o segundo remake de "Halo: Combat Evolved", que estreou em 2001 junto do primeiro Xbox e ainda hoje é uma referência nos jogos de tiro em primeira pessoa.

    É também o início de uma franquia que, por quase 25 anos, foi associada aos consoles da marca e agora chega pela primeira vez ao PlayStation.

    Veja cenas do novo 'Halo', agora disponível para PlayStation
    Veja cenas do novo 'Halo', agora disponível para PlayStation — Foto: Folha de S.Paulo · Fonte: Folha de S.Paulo

    Agora em gráficos 4K e com ray tracing, Master Chief repete sua exaustiva missão de combater alienígenas e desvendar os segredos por trás da estrutura. Além da atualização visual e das melhorias mecânicas, o que mais impressiona aqui é a capacidade que o jogo original já tinha de fazer muito com pouco.

    Agilidade sempre foi sinônimo de "Halo", mas aqui o ritmo de ação também se beneficia do dinamismo trazido por "Doom" (2016) e suas sequências, hoje igualmente sob o guarda-chuva dos estúdios Xbox. O combate vai além do teste de pontaria, exigindo também equilibrar posicionamento, precisão e estratégia.

    Avançar indiscriminadamente sobre as hordas alienígenas é tentador, mas nem sempre a melhor opção. Há um pequeno medidor de vida e outro, maior, de escudo, ambos sujeitos a recarga. Por isso, há uma tensão na necessidade de saber quando atacar e quando recuar.

    Cena do game 'Halo: Campaign Evolved', remake do primeiro jogo da franquia, de 2001 - Divulgação Xbox · Divulgação Xbox
    Cena do game 'Halo: Campaign Evolved', remake do primeiro jogo da franquia, de 2001 - Divulgação Xbox · Divulgação Xbox — Foto: Folha de S.Paulo · Fonte: Folha de S.Paulo

    A mesma contenção aparece na estrutura. São poucas missões, curtas e lineares, sem árvores de habilidades, sistemas de personalização nem dezenas de equipamentos. A campanha dura menos de dez horas e não precisa encher o mapa de tarefas para se justificar.

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    A variedade está nos próprios espaços. Pântanos, montanhas congelantes, praias, naves e estruturas futuristas se sucedem, cada um com identidade própria.

    Personagem armado com rifle futurista em primeira pessoa mira inimigo robótico em praia com pedras e vegetação. Mar e formações rochosas ao fundo sob céu parcialmente nublado.
    Personagem armado com rifle futurista em primeira pessoa mira inimigo robótico em praia com pedras e vegetação. Mar e formações rochosas ao fundo sob céu parcialmente nublado. — Foto: Folha de S.Paulo · Fonte: Folha de S.Paulo

    O remake potencializa esses tons individuais com novos efeitos de iluminação, texturas e animações, favorecidos após a mudança do motor de jogo para a Unreal Engine, da Epic Games . Trata-se de um avanço gráfico significativo quando comparado aos visuais lavados e cartunescos da segunda versão do jogo, o "Halo: Combat Evolved Anniversary" (2011), de Xbox 360.

    Há missões claustrofóbicas, outras marcadas pela vastidão dos mapas e momentos de batalha aberta que remetem a "Tropas Estelares" (1997), mas distantes da ironia do filme de Paul Verhoeven.

    Isso porque nem tudo envelheceu tão bem. Os personagens ainda carregam a ingenuidade de um blockbuster de videogame que ajudava a estabelecer as convenções dos videogames. A narrativa é simples e Master Chief ainda está longe de algum desenvolvimento que teria nas sequências —e sua importância para o imaginário do Xbox só se explica pelo que a franquia faria depois.

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    Mas essa ingenuidade garante algum charme ao combinar ficção científica militar, uma certa grandiloquência americana e o entusiasmo de uma indústria que ainda descobria as possibilidades das experiências tridimensionais mais cinematográficas.

    A chegada do Flood, enxame alienígena que transforma a campanha em uma espécie de horror espacial, é um dos melhores momentos. Corredores infestados de parasitas e criaturas grotescas dão uma chacoalhada no jogo, aproximando-o de "Aliens: O Resgate" (1986) sem perder o tom mais aventuresco da primeira metade.

    É significativo que um jogo de 2001 pareça renovador por dispensar boa parte das extravagâncias que se tornaram padrão nos grandes lançamentos, mostrando que profundidade mecânica não depende necessariamente de quantidade.

    Estante de madeira escura com uma prateleira contendo 22 livros alinhados, com lombadas coloridas em tons de amarelo, vermelho, azul, verde, preto e branco. Os livros estão organizados principalmente na vertical, exceto cinco empilhados hor
    Estante de madeira escura com uma prateleira contendo 22 livros alinhados, com lombadas coloridas em tons de amarelo, vermelho, azul, verde, preto e branco. Os livros estão organizados principalmente na vertical, exceto cinco empilhados hor — Foto: Folha de S.Paulo · Fonte: Folha de S.Paulo

    A ironia é que essa lembrança do que o Xbox tinha de melhor chega quando a marca atravessa um de seus períodos mais conturbados, marcado por levas de demissões em massa. O próprio Halo Studios é resultado de uma reorganização recente da Microsoft , que tem optado no último ano por reduzir a exclusividade de suas principais franquias.

    Master Chief, que por anos foi símbolo de uma época em que comprar um Xbox significava ter acesso a jogos específicos, chega ao console da Sony em uma versão definitiva. Quer dizer, ao menos até decidirem refazer o jogo mais uma vez.

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    Publicado originalmente por Folha de S.Paulo. Leia a matéria completa em https://redir.folha.com.br/redir/online/emcimadahora/rss091/*https://www1.folha.uol.com.br/ilustrada/2026/08/novo-halo-leva-simbolo-do-xbox-ao-playstation-em-momento-de-crise.shtml.

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    Cena do game 'Halo: Campaign Evolved', remake do primeiro jogo da franquia, de 2001 - Divulgação Xbox · Divulgação Xbox — Foto: Folha de S.Paulo

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